Dos date time formatting

Nem egy kimondottan kiemelkedő téma, de ha éppen egyedül dolgozok, nem mindig commitolgatok, hanem a gyakori backup legyőzhetetlen eszközéhez folyamodok.
És ahogy a mondás tartja:
ami linux alatt trivialitás az dos alatt lehet komoly kihívás…

Amit sikerült összehakkolnom már kihasználja az új dos adta minden “lehetőséget” tehát csak XP és a fölött működik (komolyan mégegyszer átnézve legközelebb cygwin sh-t írok, de ezért nem akartam mindig cygwint indítani)

A dolog “szépsége” hogy a locale beállítás alapján minden windowson más és más a dátumformátum, amit force-olni nem nagyon tudtam, tehát ha valaki nem magyar dátumformátumot használ, és olyan elvetemült, hogy ezt a csodát akarja életre kelteni, akkor lehet kicsit konfigurálnia kell…

SET dd=%DATE:~8,2%
SET mm=%DATE:~5,2%
SET yyyy=%DATE:~0,4%

SET hh=%TIME:~0,2%
SET mn=%TIME:~3,2%
SET ss=%TIME:~6,2%

SET formatteddatetime=%yyyy%.%mm%.%dd%_%hh%%mn%
set formatteddatetime=%formatteddatetime: =0%
echo formatted date: %formatteddatetime%

Eclipse 3.6 + Gwt 2.2 Error

Gondoltam áldozok a maréknyi szabadidőmből, és feltelepítem az otthoni eclipsemre az új gwt-t.

Valami hiba történt, mert azt mondta a letöltés, hogy sajnos az alábbi fájl letöltése során connection error van:
com.google.gdt.eclipse.designer.hosted.2_0_2.2.0.r36x201102111446.jar

Sajnos ugyan ez van új eclipse-el is, szóval a hiba nem az én számítógépemben van (legalábbis a neten még többen panaszkodtak erre).

A megoldás:
Le kell tölteni az offline telepítő csomagot, és telepíteni az itt leírtak szerint:

http://code.google.com/eclipse/docs/install-from-zip.html

HTML render engine

Nem hittem volna, hogy valaha eljutok oda, hogy html alkalmazások esetén is render enginet, és renderereket fogok írni. A webes világ most ért el oda, ahol a pc-s már egy ideje tart, és várhatóan az emberek többsége most szembesül majd azokkal a problémákkal (lehet picit később) amikkel a „pc”-s fejlesztők már évek óta.
Annyi a különbség, hogy itt nem D3d-nek, vagy opengl-nek hívják a dolgokat, de ez az idő sincs már messze.
Tehát ha valaki webes alkalmazást fejleszt, és számít neki a sebesség, esetleg nem akarja kéthavonta újraírni az alkalmazását, az alábbi desgin patternt kövesse (hacsak nem akar pórul járni):

Renderer’s (software -> html dom, hardware -> html5 canvas, bármi más)
Render Engine
Game Logic
Game Data
Game Assets

Így talán van esélye, hogy ha 180 fokos fordulatot vesz a világ akkor se kelljen kidobni többéves munkáját.

Egy ötletes kis demóval zárom a mai napot: http://gwtcanvasdemo.appspot.com/

A világ legjobb commentje

//
// Dear maintainer:
//
// Once you are done trying to 'optimize' this routine,
// and have realized what a terrible mistake that was,
// please increment the following counter as a warning
// to the next guy:
//
// total_hours_wasted_here = 39
//

Van több is (annak aki nagyon ráér):
http://stackoverflow.com/questions/184618/what-is-the-best-comment-in-source-code-you-have-ever-encountered

Mindmap tool

“Tervezés nélkül neki lehet állni bárminek, csak nem biztos, hogy érdemes”, tartja a mondás. A tervezésen felül érdemes rögzítenünk is valamilyen formában a gondolatinkat, ötleteinket. Erre kiválóan alkalmasak a Mind map-ok, amik rajzolására jó pár szoftvert lehet találni.

Ezek közül szerintem az egyik legjobb: CmapTools

Regisztráció után (ami pár adat + email megadás) ingyenesen tölthető innen.